Nivel 7 - O Jantar

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Nivel 7 - O Jantar

Mensagem por Admin em Dom Dez 11, 2016 2:31 am

Metin2
O Jantar

Breve Descrição:
Ir à Loja Geral
Ir ao Vendedor de Armaduras
Ir à Loja Geral (Guisado de veado, urso, couve e dois ovos, apenas uma das opções fala em dois ovos)

Solução:
Primeiro é necessário ir à Loja Geral activar a Missão. Ela irá pedir que perguntem ao Vendedor de Armaduras o que ele quer jantar. Ele irá responder: Guisado de veado, urso, couve e dois ovos, apenas uma das opções fala em dois ovos. Depois, devem voltar à Loja Geral para comunicar.

Recompensa:
1000 Pontos de Experiência
1500 Yang

Código:
quest subquest_2 begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.level >= 7 and pc.level <= 12 begin
                        set_state(information)
                end
        end
        state information begin
                when letter begin
                        local v = find_npc_by_vnum(9003)

                        if v!= 0 then
                                target.vid("__TARGET__", v, "O Jantar")
                        end
                end


                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say_title("Vendedora Geral:")
                        say("")
                        say("Tenho certeza que conhece o Vendedor de Armaduras.")
                        say("")
                        say("Ele é meu pai.")
                        say("")
                        say("Eu quero preparar o jantar para ele,")
                  say("mas eu não sei o que ele quer comer.")
                        say("Poderia perguntar o que ele gostaria de jantar?")
                        say("Eu o recompensarei pelo seu tempo.")
                        say("")

                        set_state(ask_dinner)
                end
        end

        state ask_dinner begin
                when letter begin
                        local v=find_npc_by_vnum(9002)
                        if 0==v then
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "Encontre o Vendedor de Armaduras")
                        end
                end
                when letter begin
                        send_letter("Encontre o Vendedor de Armaduras")
                end
                when button or info begin
                        say_title("Informação:")
                        say("")
                        ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("A Vendedora Geral quer saber o que seu pai,")
                        say("o Vendedor de Armaduras, gostaria de jantar.")
                        say("")
                        say("Vá até ao Vendedor de Armaduras e pergunte")
                  say("o que ele deseja jantar.")
                        say("")
                end

                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")

                        say_title("Vendedor de Armaduras:")
                        say("")
                        say("Bem-vindo!")
                        ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Eu vendo armaduras que o protegem de ataques de adagas")
                        say("e espadas... Ah! Foi minha filha que o enviou?")
                        say("Ela quer saber o que eu desejo jantar?")
                        say("")
                        say("Deixe-me pensar um pouco... Mmm, eu quero:")
                        say("Guisado de veado, urso, couve e dois ovos.")
                        say("Isso é o que eu quero realmente!")
                        say("")

                        set_state(report)
                end
        end

        state report begin
                when letter begin
                        local v = find_npc_by_vnum(9003)
                        if v!= 0 then
                                target.vid("__TARGET__", v, "O Jantar")
                        end
                end

                when letter begin
                        send_letter("O Jantar.")
                end

                when button or info begin
                        say_title("O Jantar.")
                        say("")
                        ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("A Vendedora Geral quer saber o que seu pai,")
                        say("Vendedor de Armaduras deseja para o jantar.")
                        say("")
                        say("Informe a Vendedora Geral o que o seu pai")
                        say("deseja para o jantar.")
                        say("")
                end

                when 9002.chat."O Jantar" begin

                        say_title("Vendedor de Armaduras: ")
                        say("")
                        ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                        say("Esta conversa sobre comida deu-me fome.")
                        say("")
                        say("Eu realmente anseio por um Guisado de veado,")
                        say("urso, couve e dois ovos.")
                        say("")
                end


                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")

                        say_title("Vendedora Geral:")
                        say("")
                        ---                                                  l
                        say("Meu pai disse-lhe o que gostaria de jantar?")
                        say("")

                        local s = select(          ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                                                        "Guisado de porco, urso, couve e dois ovos",
                                                        "Guisado de veado, urso, couve e um ovos",
                                                        "Guisado de veado, urso, couve e dois ovos",
                                                        "Oh... Não me lembro...")

                        if s == 3 then
                                say_title("Vendedora Geral:")
                                say("")
                                ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                                say("Obrigado, por me informar tão rápido.")
                                say("Por favor, aceite isto como recompensa.")
                                say("")

                                say_title("Recompensa:")
                                say("")
                                say_reward("Pontos de Experiência: 1000" )
                                say_reward("Yang: 1.500")
                                say("")

                                pc.give_exp2(1000)
                                set_quest_state("levelup","run")
                                pc.change_money( 1500 )

                                clear_letter()
                                set_state(__COMPLETE__)
                        elseif s == 4 then
                                say("Vendedora Geral:")
                                say("")
                                say("O nome do prato era muito longo, não era?")
                                say("Você poderia lhe perguntar novamente?")
                                say("")

                                set_state(ask_dinner)

                        else
                                say("Vendedora Geral:")
                                say("")
                                say("Ele realmente disse isso?")
                                say("")
                                say("Isso é estranho, ele nunca gostou desse prato.")
                                say("Você poderia lhe perguntar novamente?")
                                say("Eu não acho que ele quer esse prato.")
                                say("")

                                set_state(ask_dinner)
                        end
                end
        end

        state __COMPLETE__ begin
                when enter begin
                        q.done()
                end
        end
end

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